jueves, 14 de enero de 2016

Robótica en 3º de Primaria

Hoy presentamos los robots que construyeron los alumnos de 3 ero de primaria.
La creatividad a su máximo exponente y un trabajo en equipo de lujo.
Algunos tenían como objetivo conseguir que el robot se mueva ...



y otros que algún componente se eleve.
Trabajamos con ejes, palancas y otros conceptos.
Enhorabuena chicos!!!


Hacemos un 8 en Robótica en 3º ESO

¿Parece fácil hacer un 8 con un robot? Pues no, no lo es.

Los chicos de 3º ESO en la clase de robótica  de hoy han hecho un 8 con los movimientos del robot y les ha salido genial.

Al principio hicieron un 8 cuadrado, es decir, que el robot se mueva y haga la forma de un 8 pero en forma cuadrada (como si fueran dos cuadrados, uno encima del otro, para formar un 8). Y después de hacer el 8 cuadrado han intentado hacer un 8 circular, algo nada fácil.

¡¡Estos dos grupos han sido capaces de hacerlo!!

Cada uno de una forma distinta han logrado conseguir el reto, ¡¡estoy muy orgulloso de vosotros!!



viernes, 8 de enero de 2016

Muchas visitas

Pensamos que es muy positivo para nuestros alumnos que conozcan personalmente a algunos profesionales del área de la tecnología y por ello nos han visitado un par de ellos.
Los chicos de 1º y 2º de primaria han realizado un reportaje a una Lic. en informática ,Karen Wiznia.
¡Cuántas dudas se han esclarecido!



Tuvimos la fantástica ocasión de escuchar a Kike levy , quien trabaja en Twitter España , ayudó a nuestros niños de 5º y 6º de primaria a conocer este mundillo.



Los chicos de la ESO también presenciaron otra presentación que el experto en esta red social realizó.

Muchas gracias Karen y Kike por haber compartido vuestro tiempo con nosotros 

Los chicos de 5 años y la programación de secuencias

Ya estamos de vuelta de las vacaciones y los chicos de infantil 3 han venido con mucha energía y con muchas ganas .
La propuesta para este trimestre tiene como objetivo que los alumnos comiencen a comprender los contenidos relacionados con los conceptos de órdenes y secuencias dentro del pensamiento computacional.
Primero hemos hecho algunos juegos corporales y ahora llegó el turno de resolver diferentes laberintos en el ordenador.
Cada chico avanza a su propio ritmo y los que van más adelantados ayudan a sus otros compañeros cuando aparece alguna dificultad.