Los chicos de infantil aprenden nociones básicas del pensamiento computacional mientras resuelven estos laberintos y programan a su amigo-robot
miércoles, 2 de agosto de 2023
Emprendimiento social, un nuevo reto para los alumnos de 2º ESO
Los alumnos de 2º ESO participaron en el proyecto de emprendimiento social de la ONG CADENA
Gracias a la tecnología han estado en contacto con personas que han vivido alguna catástrofe natural y han puesto su voluntad de ayudarlas , diseñando soluciones tecnológicas a distintas problemáticas
Trabajando por una navegación segura , FUNDAMENTAL
viernes, 28 de septiembre de 2018
Videojuegos Scratch 1º ESO 2017-2018
Aquí os dejo los videojuegos impresionantes que realizaron los alumnos de 1º ESO en Scratch, auténticas maravillas.
lunes, 13 de noviembre de 2017
sábado, 4 de noviembre de 2017
Los primeros robots de este curso empiezan a rodar
En plena construcción...
Esté robot que baila lo han montado y programado ungrupo de alumnos de 6º de primaria.
Lo han conseguido chicos!!! Bravo!!!
jueves, 26 de octubre de 2017
CODE WEEK llega a Madrid !!!
La motivación es esencial cuando hablamos de educación y por eso planteamos estas dinámicas.
En el marco de la CODE WEEK (la semana de CÓDIGO EUROPEA) hemos organizado un evento en el cual se desarrollaron dos propuestas relacionadas con los contenidos de PROGRAMACIÓN.
Participaron los alumnos de 6º de Primaria y los de 3º de la ESO , trabajaron juntos durante una tarde.
Si pinchas en los links puedes vernos en el mapa de los colegios que promueven estas iniciativas!!
Han creado un video juego con Scratch
Estos son algunas de las producciones
Vestir a la chicaCoge la pelota!
Juego entre los pinos
Dino
y han diseñado una APP con APP INVENTOR.
jueves, 7 de septiembre de 2017
Juegos de Scratch de los chicos de 1º ESO
Aquí están los grandes juegos de los chicos de 1º ESO que hicieron el curso pasado de Scratch, un gran trabajo y mi enhorabuena por ello, seguid así chicos.
jueves, 15 de junio de 2017
Creamos aplicaciones para móviles en 2º ESO con App Inventor
Estos últimos días de curso hemos estado creando aplicaciones móviles con App Inventor y los chicos las han podido probar con sus propios móviles.
Han realizado su propio programa para pintar y diversos juegos para sus Smartphones.
Ha sido un gran trabajo y los chicos estaban súper motivados de poder crear sus propias herramientas que pueden luego usar en su móvil y jugar con ellas.
¡Es la era en la que no usamos aplicaciones ni jugamos a juegos sino que desarrollamos nuestras propias aplicaciones y creamos nuestros propios juegos!
Han realizado su propio programa para pintar y diversos juegos para sus Smartphones.
Ha sido un gran trabajo y los chicos estaban súper motivados de poder crear sus propias herramientas que pueden luego usar en su móvil y jugar con ellas.
¡Es la era en la que no usamos aplicaciones ni jugamos a juegos sino que desarrollamos nuestras propias aplicaciones y creamos nuestros propios juegos!
miércoles, 3 de mayo de 2017
De levas se trata
Los chicos de 2do de Primaria entienden el mecanismo de las levas ,invierten su posición en la construcción del robot para conseguir distintos efectos
jueves, 2 de marzo de 2017
La impresión 3D entendida por los expertos de 4 años
Los chicos de la sala de infantil 2 (4 años) son expertos en el tema de los dinosaurios , han investigado muchísimo .
Y se nos ha ocurrido hacer unos colgantes que los imprimimos en la impresora 3D del colegio.
Si queréis saber cómo funciona este aparato...pasad por su clase que ellos os pueden explicar!!!
Aquí os dejo algunas fotos del proceso!!
Diseño de un dino por ordenador
Impresión del dino
Dinos impresos y listos para colgar!!
viernes, 17 de febrero de 2017
Robots,robots,robots y ...más robots
Ponerse de acuerdo al trabajar en equipo para conseguir un objetivo en común, no es una tarea sencilla.
Aunque los chicos de 6º de primaria lo han logrado y han alcanzado la meta, decidir qué tipo de robot iban construir.
Las propuestas fueron muy variadas!!
Un perro robot,una catapulta , una moto , un segway , un triciclo , una máquina de golf
Un perro robot,una catapulta , una moto , un segway , un triciclo , una máquina de golf
México en 3D
Las pirámides de México llegan a Alcobendas !!
Gracias a que cada alumno de 2º de primaria que ha elegido del banco de modelos de TINKERCAD un diseño de alguna de las pirámides y lo han impreso con nuestra impresora 3D.
Gracias a que cada alumno de 2º de primaria que ha elegido del banco de modelos de TINKERCAD un diseño de alguna de las pirámides y lo han impreso con nuestra impresora 3D.
jueves, 26 de enero de 2017
Además somos emprendedores!!
Los chicos de 6to de Primaria durante el primer trimestre de este curso han diseñado unas peonzas (sebibonim) que luego han impreso en 3D.
No ha salido del todo bien a la primera , hasta conseguir el modelo deseado han habido mucha prueba y mucho error...pero no han desistido hasta lograrlo.
Han hecho una campaña publicitaria para promocionar su producto y lo han puesto a la venta.
Ha sido un exitazo!! Y se han agotado todas las unidades !!
Y lo más importante han aprendido mucho sobre el diseño y la impresion 3D
No ha salido del todo bien a la primera , hasta conseguir el modelo deseado han habido mucha prueba y mucho error...pero no han desistido hasta lograrlo.
Han hecho una campaña publicitaria para promocionar su producto y lo han puesto a la venta.
Ha sido un exitazo!! Y se han agotado todas las unidades !!
Y lo más importante han aprendido mucho sobre el diseño y la impresion 3D
jueves, 19 de enero de 2017
Programando un robot 1º de Primaria
Los chicos de 1º de Primaria han programado un robot.
El robot ha girado, ha ido para atrás , ha movido la cabeza.
También ha cerrado y abierto los ojos.
Y cuando encontraba un obstáculo lo detectaba con su sensor y lo esquivaba.
También pudieron programar la marcha del robot a través de gestos .
Los chicos programan a que casilla en el tablero tiene que dirigirse el robot
lunes, 16 de enero de 2017
Páginas web profesionales hechas por los alumnos de 4º ESO
Después de un trimestre trabajando con lenguaje HTML en 4º ESO en la asignatura de Tecnología, el proyecto final fue que elaboraran una página web con la plataforma Wordpress, plataforma que se usa a nivel profesional.
Elaboraron una página sobre lo que quisieran agregando entradas, vídeos, imágenes, encuestas, widgets, enlaces, mapas de google maps, etc. Páginas que podrían ser perfectamente profesionales.
¡¡Hasta se hicieron un Twitter o Instagram de la página y subieron fotos y twits!!
Aquí os las dejo para que le echéis un vistazo:
Yael Sánchez: https://peinateconestilo.wordp ress.com/
Yael Szwigman: https://yaelstyle.wordpress.co m/
Daniel Ankoua: https://deportesdelmundodaniel .wordpress.com/
Marcos: https://hittosong.wordpress.co m/
Daniel Ergás: https://deportesxtreme.wordpre ss.com/
¡¡Enhorabuena chicos, muy buen trabajo!!
viernes, 13 de enero de 2017
Inicio proyecto robótica en infantil
Con mucha ilusión nos hemos atrevido este curso a iniciarnos en el mundo de la robótica con los niños de infantil.
Hemos secuenciado la propuesta de manera de que progresivamente los chicos vayan familiarizándose con conceptos tales cómo órdenes , programas, códigos.
Las primeras propuestas son lúdicas y básicamente experiencias en las que los niños juegan y asimilan estos nuevos contenidos a través del cuerpo.
Las primeras propuestas son lúdicas y básicamente experiencias en las que los niños juegan y asimilan estos nuevos contenidos a través del cuerpo.
Creando órdenes y probamos a ver cómo funcionan los programas que escribimos
Escribiendo nuestros propios programas , inventando códigos
Llegó el momento de programar al robot
lunes, 19 de diciembre de 2016
Juntamos a 3º ESO y a 4º Primaria para hacer videojuegos con la webcam y Scratch
Conmemorando la semana de código en nuestro colegio hemos juntado a los cursos de 3º ESO y 4º Primaria para que elaboren videojuegos con Scratch y la webcam al estilo de las consolas de hoy en día.
Los chicos de 3º ESO han hecho de "profesores" con los chicos de 4º Primaria y les han enseñado los bloques básicos para operar con la webcam en la interfaz de Scratch, programa que saben manejar los dos cursos.
Han desarrollado juegos muy divertidos y se lo han pasado genial. Además también el hecho de juntar alumnos con una diferencia de edad tan grande es una grandísima experiencia para ellos ya que los mayores se sienten importantes y actúan de profesores de los pequeños y estos, les gusta ser "alumnos" de compañeros suyos o hermanos mayores incluso.
Los chicos de 3º ESO han hecho de "profesores" con los chicos de 4º Primaria y les han enseñado los bloques básicos para operar con la webcam en la interfaz de Scratch, programa que saben manejar los dos cursos.
Han desarrollado juegos muy divertidos y se lo han pasado genial. Además también el hecho de juntar alumnos con una diferencia de edad tan grande es una grandísima experiencia para ellos ya que los mayores se sienten importantes y actúan de profesores de los pequeños y estos, les gusta ser "alumnos" de compañeros suyos o hermanos mayores incluso.
jueves, 15 de diciembre de 2016
Celebramos la hora de código con nuestros alumnos de 2º ESO
Esta semana hemos celebrado la hora de código en nuestro colegio y, en una hora de clase, hemos hecho los juegos de Star Wars y de Minecraft y se lo han pasado en grande a la vez que han aprendido a programar.
¡¡Gran trabajo chicos!!
miércoles, 26 de octubre de 2016
Comenzamos el curso 2016-2017 a toda máquina!!!
Los alumnos de 4 to de primaria empezaron copiaron un modelo de los 12 que ofrece el software de WEDO
Con mucha rapidez montaron y programaron a unos fabulosos porteros robóticos
Con mucha rapidez montaron y programaron a unos fabulosos porteros robóticos
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